SUPER MARIO BROS. X
La comunidad hispanohablante oficial de Super Mario Bros. X es un espacio donde los fanáticos comparten experiencias, conocimientos y creaciones sobre el juego.
Los miembros pueden interactuar, discutir estrategias, obtener ayuda y participar en eventos y competiciones, fomentando un ambiente inclusivo y apasionado por Super Mario Bros. X.
Aquí tendrás la posibilidad de subir tus episodios, niveles y gráficos relacionados con este fangame para compartir con los demás fanáticos de Super Mario.
También esta plataforma se ha creado pensando en tener un lugar fijo donde los integrantes de esta comunidad puedan tener sus proyectos en nuestro foro.
Super Mario Bros. X (SMBX) es un fangame masivo de Mario que combina elementos de Super Mario 1, 2, 3 y World. Tiene muchos potenciadores, como Ice Flower, Hammer Suit, Tanooki Suit, el zapato de Kuribo, The Billy Gun y Yoshi.
Versiones de Super Mario Bros. X
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Super Mario Brothers X (comúnmente conocido como “SMBX”, así como también “Legacy Engine”) es un motor de juego para fans de Mario, creado por Andrew “Redigit” Spinks en 2009. El juego fue desarrollado en Visual Basic 6 (VB6). El desarrollo del proyecto se detuvo en 2011, y SMBX 1.3 es la última versión oficial.

Super Mario Bros. X de 38A (conocido como “SMBX-38A” y “SMBX 1.4” ) es un motor de juegos de fan de Mario, escrito por 5438A38A como sucesor no oficial del Super Mario Bros. X original de Redigit.
SMBX2 (SMBX 2.0) es una transformación de código abierto del motor de juegos de SMBX de Redigit con nuevos personajes jugables, nuevos NPC, nuevos bloques, etc.

TheXTexh es un puerto C ++ completo del motor SMBX original que ahora funciona en múltiples plataformas (probado en Linux, Windows y macOS), y representa con precisión el original juego con el resto de las características y errores!.
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