[Recurso] Música de SNES en formato SPC

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Mensajepor af1899 » Jue Jun 10, 2021 11:44 pm

Antes de continuar: se aclara que este formato y similares solo son compatibles en las versiones de SMBX que usan la librería SDL Mixer X, o sea las más recientes de 38A y la rama 2.0.

Buenas, para empezar a contribuir algo sobre el SMBX en sí, quería crear este hilo para concientizar sobre el formato SPC, es una extracción de lo que se estaría reproduciendo en el SPC700 de la SNES, es el procesador de sonido.

Recomiendo su uso para quién trabaja mucho con música de SNES, provenga de un juego oficial o no.
Se usa como un MP3 normal, solo ponés el SPC en el mismo directorio que el nivel y lo configurás en el editor para que se reproduzca el archivo en las secciones del nivel que quieras.

A continuación, listo algunas características:
* Peso aproximado por archivo: ~67kb.
* Puntos de repetición pre configurados, al menos los SPC que se encuentran por internet los tienen configurados, eso hace que la música quede reproduciéndose de manera indefinida, o sea, no hay "fade out" en comparación a descargarla de internet usando un formato común.
* Siendo "rips" directos de un juego o creaciones de fanáticos con alguna herramienta, tienen como un estándar de calidad máxima.

Para reproducirlos fuera de SMBX, es preciso tener un reproductor dedicado o algún reproductor multimedia en el cual existan y se le pueda instalar un plug-in que de soporte al formato... yo uso Foobar2000 con el plug-in foo_gep.

En lo que respecta a encontrar los SPC en sí, recomiendo usar algunos de estos sitios:
* smwcentral.net: es un viejo conocido donde hay un extenso repositorio de música para usar en ROM Hacks de Super Mario World, los SPC vienen dentro de los archivos comprimidos. Acá vas a encontrar "remixes" y "ports".
* spc.joshw.info: es un servidor que contiene bandas sonoras de cada juego oficial, todos comprimidos y cada pieza en formato SPC.
* zophar.net: esta opción es interesante porque las bandas sonoras se ofrecen en SPC y MP3, por lo que podés hacer una comparativa de ambos formatos al descargar los archivos comprimidos y extraerlos.

También hay formatos relacionados con otras consolas por si alguno quiere investigar más a fondo, recomiendo fichar este artículo en la PGE Wiki, y el tercer sitio de la lista tiene almacenado música proveniente de varios juegos de algunas de las consolas listadas ahí.
Última edición por af1899 el Vie Jun 11, 2021 10:25 am, editado 1 vez en total.

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Re: [Recurso] Música de SNES en formato SPC

Mensajepor SMBX Equipo Estelar » Vie Jun 11, 2021 12:26 am

Se ha creado una sección de "Música" para la subida de este contenido para la creación de episodios, niveles, etc.
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Re: [Recurso] Música de SNES en formato SPC

Mensajepor af1899 » Vie Jun 11, 2021 10:22 am

SMBX Equipo Estelar escribió: Vie Jun 11, 2021 12:26 am Se ha creado una sección de "Música" para la subida de este contenido para la creación de episodios, niveles, etc.
Ah listo, gracias, no la había visto antes así que había hecho el hilo acá como como sección más relacionada al contenido.

Edito: si algún moderador puede mover el hilo a esa sección, se agradece. Yo no tengo permiso para moverlo.

_____

Voy a editar el OP para aclarar que los SPC y otros formatos "chiptune" son compatibles en las versiones del juego más recientes (1.4.5 de 38A y rama 2.0), por el tema de la librería SDL Mixer X.

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Re: [Recurso] Música de SNES en formato SPC

Mensajepor af1899 » Dom Jun 13, 2021 5:38 pm

Por cierto, una cosa que quería agregar es que si estás usando smwcentral.net como tu fuente de SPCs, hay etiquetas para el/los tipo(s) de nivel(es) en los cuales una música en específico puede calzar mejor.

Acá va una reciente que me encontré y me gustó bastante, me hace acordar que aún me tengo que terminar el juego:
The Legend of Zelda: Link's Awakening - "Sword Search on Koholint Island"
Como dice en la descripción, es ideal para niveles de "superficie".


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