
Super Mario Bros. X de 38A (conocido como “SMBX-38A” y “SMBX 1.4” ) es un motor de juegos de fan de Mario, escrito por 5438A38A como sucesor no oficial del Super Mario Bros. X original de Redigit. El juego está escrito en Visual Basic 6 (VB6). Antes de noviembre de 2015, SMBX 1.4.1 se consideraba falso hasta que Kevsoft y Wohlstand lo encontraron y lo instalaron con éxito en sus computadoras.

Como es de conocimiento general, el parche 31 presenta un error crítico que desactiva los scripts al emplear una variable "dim" en los NPC personalizados, lo que ocasiona la interrupción de múltiples scripts. Cuando se utiliza una variable "dim" seguida de un bloque "with", el acceso a las variables de dicho objeto provoca un error de "Infracción de acceso". Por consiguiente, se ha lanzado una corrección para el parche 31.1 con el propósito de solventar este problema.

Spoiler:





Spoiler: